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News Cemu v1.11.3 avec le online X64 Public (Wii U Emulator) By Exzap (Maj 02/01/17)

Discussion dans 'Actualité' créé par Daoud36™, Juin 26, 2016.

  • 3,003 3
  • Que pensez-vous de Cemu v1.11.3 ?

    1. Sympathiques

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      Bonjour


      Le développeur ExZap nous propose de découvrir la version publique de Cemu dans sa révision 1.11.3 qui a pour principal objectif d'apporter des améliorations sur l'émulation multi-core, ce qui a pour résultat d'apporter directement de la performance.

      [​IMG]

      Des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild en profite directement, le framerate est beaucoup plus élevé selon le développeur, ou bien il est possible de pousser le rendu ou la finesse des textures.



      Les changements portent également sur le support des SpotPass, sur de nouvelles fonctions (à découvrir dans la vidéo) et sur de petites optimisations qu'il est possible de retrouver dans le changelog ci-dessous.

      # Cemu detailed changelog for 1.11.3
      # Patreon release date: 2017-12-25
      # Public release date: 2018-01-01


      general: NFC menu now has shortcuts to recently loaded NFC files

      CPU/JIT: Added support for multi-threaded CPU emulation (with recompiler)
      Dual-core mode will allocate one thread for the main PPC core (1) and one thread for core 0 and 2
      Triple-core mode allocates one thread for each PPC core

      coreinit: Added API MCP_Get4SecondOffStatus, MCP_DeviceList, MCP_FullDeviceList, MCP_UpdateCheckContext, MCP_TitleListUpdateGetNext, MCP_GetOverlayAppInfo, IM_GetRuntimeParameter

      GX2: Added new graphic pack texture rule options:
      'overwriteLodBias' Replace the lod bias
      'overwriteRelativeLodBias' Add value to game's lod bias rather than overwriting it
      Typical valid values are in range -16.0 to 16.0
      GX2: Cache drawcall index data across frames if GPU buffer cache accuracy is set to low
      GX2: uf_windowSpaceToClipSpaceTransform is no longer affected by render target rescaling
      GX2: Added API GX2QueryBeginConditionalRender, GX2QueryEndConditionalRender
      GX2: Fixed order in which flip and vsync event callbacks are called
      GX2: Various smaller optimizations

      nn_boss: Added IOSU boss/nim module
      nn_boss: If online mode is enabled, Cemu will now download and decrypt BOSS (SpotPass) files
      nn_boss: Added task and task setting API

      nn_acp: Added API ACPCheckTitleNotReferAccountLaunch, ACPGetLaunchMetaData, ACPGetLaunchMetaXml, ACPGetTitleMetaDirByDevice, ACPGetTitleMetaXmlByDevice

      nlibcurl: Fixed calloc/malloc/free using wrong allocator (now correctly uses MEMAllocFromDefaultHeap/MEMFreeToDefaultHeap)

      sysapp: Added API SYSGetUPIDFromTitleID

      Téléchargement :

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      A noter que CemuHook a été mis à jour également pour supporter cette version v1.11.2. Cemu Hook est un plugin qui va notamment rajouter un module H264 qui permet d'alléger les ressources nécessaires, mais aussi d'autres fonctionnalités comme faire des commandes, modifier la source d'entrée du Gamepad.

      Cemu Hook permet aussi de gérer les orientations gyroscopiques et surtout améliorer les performances, de part des ressources moins sollicitées, ce gain est essentiellement la conséquence du décodage H264.

      Téléchargement :

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      Développeur: ExZap
      Source : cemu.info & logic-sunrise​
       
      Dernière édition: Jan 2, 2018
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    > Version 1.11.0c
     
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    Mise à Jour :)
    > Version 1.11.3

    # Cemu detailed changelog for 1.11.3
    # Patreon release date: 2017-12-25
    # Public release date: 2018-01-01


    general: NFC menu now has shortcuts to recently loaded NFC files

    CPU/JIT: Added support for multi-threaded CPU emulation (with recompiler)
    Dual-core mode will allocate one thread for the main PPC core (1) and one thread for core 0 and 2
    Triple-core mode allocates one thread for each PPC core

    coreinit: Added API MCP_Get4SecondOffStatus, MCP_DeviceList, MCP_FullDeviceList, MCP_UpdateCheckContext, MCP_TitleListUpdateGetNext, MCP_GetOverlayAppInfo, IM_GetRuntimeParameter

    GX2: Added new graphic pack texture rule options:
    'overwriteLodBias' Replace the lod bias
    'overwriteRelativeLodBias' Add value to game's lod bias rather than overwriting it
    Typical valid values are in range -16.0 to 16.0
    GX2: Cache drawcall index data across frames if GPU buffer cache accuracy is set to low
    GX2: uf_windowSpaceToClipSpaceTransform is no longer affected by render target rescaling
    GX2: Added API GX2QueryBeginConditionalRender, GX2QueryEndConditionalRender
    GX2: Fixed order in which flip and vsync event callbacks are called
    GX2: Various smaller optimizations

    nn_boss: Added IOSU boss/nim module
    nn_boss: If online mode is enabled, Cemu will now download and decrypt BOSS (SpotPass) files
    nn_boss: Added task and task setting API

    nn_acp: Added API ACPCheckTitleNotReferAccountLaunch, ACPGetLaunchMetaData, ACPGetLaunchMetaXml, ACPGetTitleMetaDirByDevice, ACPGetTitleMetaXmlByDevice

    nlibcurl: Fixed calloc/malloc/free using wrong allocator (now correctly uses MEMAllocFromDefaultHeap/MEMFreeToDefaultHeap)

    sysapp: Added API SYSGetUPIDFromTitleID​